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Archiv für die Kategorie ‘Trends’

Neue webbasierte Prototyping Lösung quplo

quplo

Nach Pidoco ein weiterer interessanter Webservice, der es ermöglicht online Prototypen zu entwickeln und diese auch dem Kunden zur Besprechung zur Verfügung zu stellen.

Damit die erstellten Lösungen nicht einfach nur simple, statische Wireframes sind, hat sich der Hersteller einer neuen Sprache für Nicht-Programmierer einfallen lassen “Flow”.

Ein weiterer positiver Ansatz ist die Wiederverwendung von validem HTML und CSS Code.
Der Prototyp kann direkt in ein entsprechendes Grundgerüst überführt werden. Dies ist bei anderen Lösungen eher bedingt oder garnicht der Fall.

Quplo in der Beta-Version findet man hier:
Web-based prototyping software for interaction designers: quplo.

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Blog zum Thema Facebook Marketing

Besonders da es sich um eine neue Online Marketing Form handelt und niemanden so wirklich klar ist, wie man mit Social Networks umgehen soll, ist dieser Blog sicherlich interessant. Er bietet Best-Practice Beispiele und aktuelle Informationen zu dieser Thematik:

FacebookMarketing.de.

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IO-Graphica – Der Arbeitsvisualisierer

Habe hier eine coole Anwendung gefunden, welche einen Arbeitstag am PC visualisiert. Es entstehen Kunstwerke, die durch unterschiedliche Nutzungsverhalten völlig unterschiedlich aussehen können.

Für alle die schon immer ein Bild “Meine Photoshop-Nutzung” an die Wand hängen wollten ;-)

IO-Graphica

IO-Graphica

Die Software zum Erstellen dieser Kunstwerke gibt es hier!

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Der iPad Konkurrent Microsoft Courier in Action

Multitouch wird in Zukunft vermutlich unser Interaktionsverhalten grundlegend verändern. Surface war einer der Vorreiter. Allerdings ist der Tisch aufgrund seiner stationären Beschaffenheit nur schwer in das alltägliche Leben (d.h. des gewöhnlichen Endanwenders) integrierbar.

Apples kürzlich vorgestelltes iPad zeigt, wie Multitouch und insbesondere NUI in unserem Alltag genutzt werden kann.

Das die Konkurrenz, natürlich der Erzfeind Mircosoft nicht schläft zeigt folgendes Video (Vorstellung vor dem iPad).

Die Interaktionsmechanismen sind äußerst innovativ und natürlich (beim iPad dachte man eher an ein iPhone in überdimensionaler Größe).

Multitouch und NUI ist ein sehr spannendes Umfeld. Sicherlich wird sich hier in nächster Zeit etwas tun und der Trend die breite Masse erreichen.

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Axure Gesten-Vorlagen für Multitouch Prototypen

Axure Gesten-Stencil/Library

Axure Gesten-Stencil/Library

Habe eine Axure Library gefunden, die sehr hilfreich sein kann, wenn man Multitouch Interfaces prototypisieren möchte.

Unter Axure.com findet man zudem noch viele weitere Libraries, die bei der täglichen Arbeit unterstützen: u.a. Grid-Systems, Blindtexte, Mobile-App Templates, Widgets u.v.m.

Ein regelmäßiger Besuch ist das allemal wert.

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Browserfüllende Videos und Bilder

The Meta-Project

The Meta-Project

Das browserfüllende Videos und Bilder funktionieren können,
zeigt eindrucksvoll diese Website.
Sehr schönes Konzept, um viel Image zu transportieren.

Hier gehts zum: Metaproject.

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6 Mechanismen für adaptive Websites

Ein sehr interessanter Artikel über das Konzept adaptiver Websites. Adaptive Websites sind Seiten,
die sich ganz ihren Usern anpassen. Hierfür gibt es folgende Mechanismen:

  1. Klassische Personalisierung nach Anmeldung explizit oder implizit
  2. Anpassung entsprechend früherem Verhalten
  3. Nutzung von syndizierten Informationen über den Besucher
  4. Berücksichtigung der Herkunft des Besuchs
  5. Anpassung an die Hard- und Softwareumgebung des Besuchers
  6. Nutzung von sonstigen Daten über Umgebung und Situation des Besuchers

Den gesamten Artikel findet man auf http://www.futureofwebstrategy.com/.

Bin auf den 2. Teil gespannt. Hier geht es um die Architektur von Websites.

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Eine Facetted-Search/Navigation

Facetten-Navigation

Facetten-Navigation

Wie eine Facetten-Navigation / Facetted-Search aussehen kann,
zeigt eindrucksvoll diese Seite:

Well-formed data | Elastic lists | Nobel prize winners demo.

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Prüfen dein Experten-Wissen

Hier eine Seite um sein Wissen für das neue Jahr zu prüfen.
Man sieht 2 Seitenvarianten und soll einschätzen, welche Seite besser performt. Die Varianten wurden auch einem A/B-Test unterzogen.

So kann man sehen, wie richtig man mit seiner Meinung liegt:

Anne Holland’s Which Test Won – A/B Test & Multivariate Testing Education for Marketing Professionals.

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Tree Testing – Eine andere Methode um eine IA zu testen

Habe gerade einen interessanten Beitrag zum Thema Testen von Informationsarchitekturen bei Boxes and Arrows gefunden.
In ihm geht es um das Problem des Findens von Inhalten auf Websites und wie man dies Testen kann.
Geschlossene Card Sortings sind z.B. eine Möglichkeit bestehende oder erstellte Informationsarchitekturen zu evaluieren. Die Problematik hier allerdings ist, das diese Methode die eigentlichen Aufgabe des Users nicht wiederspiegelt.
In Usability Tests werden spezifische und abgeschlossene Aufgaben gestellt, die der Proband bewältigen muss.
In Card-Sortings ist dies nicht der Fall, d.h. es widerspricht eigentlich dem mentalen Modell der User etwas zu finden. Probanden müssen Inhalte sortieren bzw. abheften.
Abhilfe soll eine neue Methode liefern: das Tree-Testing oder auch Karten-basierte Klassifikation. Hier wird dem Proband ein Task gegeben und dieser muss sich ähnlich wie bei einer Navigation durch die Strukur einer Website hangeln. Bis er sein Ziel erreicht hat.

Tree-Testing

Erfolgsdeterminaten dieser Methode sind die Zeit die er gebraucht hat, die Abweichungen vom optimalen Weg und die erfolgreiche Zielerreichung. Sicherlich eine Methode, die man im Auge behalten sollte.

Hierfür gibt es auch schon Software im Web z.B.:
http://www.optimalworkshop.com/treejack.htm

Den Artikel über die Methode findet man hier:
Tree Testing – Boxes and Arrows: The design behind the design.

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